觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
你可別嫌少!(圖 / 小羅)前幾天,Steam 平臺開啟了夏日促銷活動。我和剛剛離開暴雪懷抱的朋友一塊,借此機(jī)會遁入了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 3》之中。
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 3》是一款 " 中古戰(zhàn)錘 " 題材的大戰(zhàn)略游戲。大戰(zhàn)略游戲的意思是,我們能通過游戲內(nèi)搭建敘事框架,以征服和擴(kuò)張的形式講述屬于自己的故事——其中的征服和擴(kuò)張,就是所謂的游戲玩法。
(資料圖片僅供參考)
" 中古戰(zhàn)錘 " 雖然是奇幻世界觀,但其中的勢力總能在現(xiàn)實(shí)找到原型玩法和故事,是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 3》的兩大樂趣。甚至對我和朋友而言,后者的樂趣是大于前者的,畢竟作為回合制游戲,你不能每時每刻都在戰(zhàn)斗,但是,你可以每分每秒 " 胡逼 "。
簡單說,在游戲中,你常常需要管理好跟其余勢力的關(guān)系。對于電腦,可以通過游戲機(jī)制來外交;對于人,大部分時候得看你怎么說。
我們開始用口才勸說對方按自己的意志行動,去干對自己有利的事——攻打某個城市、伏擊某支軍隊(duì)。當(dāng)然,有時候我們會結(jié)盟,雖然這種情況不多。畢竟,沒有永遠(yuǎn)的敵人或盟友,只有地盤是永恒的。
" 你看這個要塞,出可突襲巴托尼亞各國,意圖天下;退可安守瑞克領(lǐng),偏安一隅。所以你還不快去占了,不用擔(dān)心旁邊那個瑪麗恩堡阻撓你,我去幫你打了!"
" 現(xiàn)在瑪麗恩堡我?guī)湍闶刈×耍粷M意?。窟@樣,這里不還有個礦山么,聽上去就很值錢,我忍痛給你吧,不過你得自己打。"
" 你看這吸血鬼都欺負(fù)到你頭上來了(指著古墳軍團(tuán))。你想想你是什么身份,你是皇帝,你要愛護(hù)你的子民,所以該宣的要宣呀,不要讓別的選帝侯看不起你。"
我們常為某個還不一定能打下來的城池歸屬展開辯論,搜集各種理由來迫使對方同意出讓不存在的控制權(quán)——我們叫做可占領(lǐng)權(quán)。在這個發(fā)揮口才的過程里總得用到一系列相關(guān)的知識,包括但不限于歷史、地理、經(jīng)濟(jì)或政治。
這些知識來自哪兒?當(dāng)然來自于各種小說或文化史。
例如,游戲中有一個兵種叫做哥薩克,隸屬北方的人類帝國。在短篇小說集《騎兵軍》中,亦有對蘇波戰(zhàn)爭時騎兵部隊(duì)風(fēng)貌的詳盡敘述,騎兵們就是由哥薩克人組成。
" 基斯里夫 " 的冰雪女王也是我愛玩這個勢力的一大原因小說里有個關(guān)于騎馬的故事。
有個哥薩克騎兵一時興起殺了倆可能有重大情報的戰(zhàn)俘,本來要送交軍事法庭,但騎兵連長給了一個更為 " 嚴(yán)厲 " 的懲罰,就是沒收掉戰(zhàn)馬,把人發(fā)配輜重隊(duì)。
隨后,這匹馬被分配給了從上級軍部來的一個文官。從那個時候起,可怕的噩夢開始了。新來的文官被這馬瘋狂折磨,因?yàn)轳R是 " 用哥薩克式的步法調(diào)教出來的,它會的是哥薩克式的快步,特殊的哥薩克式的襲步——暴烈、瘋狂、突發(fā) "。步子突出一個伸展長、跨度大,而且從不停頓。
馬用這種步法馱著這他,使他掉隊(duì),遠(yuǎn)離連隊(duì),失去方位感,幾天幾夜地迷路,找不到自己的部隊(duì),以致落入敵陣,露宿溝壑,誤闖敵人團(tuán)隊(duì),遭到他們追擊。
更慘的是,他回到部隊(duì)以后還要暗防同為隊(duì)友的哥薩克的冷槍,因?yàn)樗麄兛床黄鸩粫T馬的人。
但這還不是最壞的,更悲慘的是,原馬匹的主人因?yàn)樵谳w重隊(duì)表現(xiàn)出色,得了戰(zhàn)功,又調(diào)回來了。
于是,他連夜去給那哥薩克下跪還馬,祈求原諒——最后的結(jié)果是,哥薩克說:" 不好意思,不是復(fù)活節(jié)不原諒人。我要為馬受的苦報仇。"
故事的結(jié)局,他跑到另外一個連隊(duì)躲這個哥薩克,更有戲劇性效果的是,他靠著和原先馬匹學(xué)會的步伐,成功融入了另外那個連隊(duì)的哥薩克群體中。
我和我的朋友都看了這本小說。所以我扮演北方王國基斯里夫時,面對扮演帝國的朋友的求援,我常常派出一整個 " 哥薩克(長矛)" 滿編去支援對方。
" 我手下對戰(zhàn)馬的愛,與帝國同在。"
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